新普京架构情势,iOS架构情势

用作一个iOS程序员,MVC一定是大家熟习的一种架构情势,而且当你的门类规模不大的时候,MVC也实在有它的优势,它的付出效用真的是十足高。但当您的品种发展的早晚的局面,你会发现传统的MVC形式会造成C层代码量剧增,维护困难等一文山会海题材,这么些时候我们就需要考虑部分另外情势了。

Make everything as simple as possible, but not simpler — Albert
Einstein
把每件事,做简单到极致,但又但是分简短 – 阿尔Bert·爱因斯坦

MV(X)的基本要素

常用的架构情势

  • MVC
  • MVVM
  • MVP
  • VIPER

前方两种格局都由两个模块组合:

  • Models —— 数据层,负责数据的拍卖。
  • Views —— 显示层,即具有的UI
  • Controller/Presenter/ViewModele(控制器/呈现器/视图模型)——它们承受View与Mode之间的调配

在利用 iOS 的 MVC 时候觉得蹊跷?想要尝试下 MVVM?往日听说过
VIPER,不过又纠结是不是值得去学?

MVC

接轨阅读,你就会了然地点问题的答案 –
如若读完了或者不领悟的话,欢迎留言评论。

传统的MVC

俺们所熟谙的MVC其实Apple给我们提供的Cocoa
MVC,但事实上MVC起首暴发于Web,它原本的典范应该是这么的

新普京 1

传统MVC

在这种架构下,View是无状态的,在Model变化的时候它只是简单的被Controller重绘,比如网页中您点击了一个新的链接,整个页面就重新加载。固然这种MVC在iOS应该里面可以兑现,不过出于MVC的五个模块都密不可分耦合了,每一个模块都和任何二种模块有挂钩,所以固然是实现了也一向不什么样含义。这种耦合还降低了它们的可重用性,所以,传统的MVC在iOS中可以吐弃了。

iOS
下面的架构形式你恐怕此前就询问过一些,接下去我们会帮您把它们举办一下梳理。大家先简要回顾一下当下相比主流的架构格局,分析相比较一些他们的规律,并用有些小栗子来进行演习。如若你对里面的某一种相比较感兴趣的话,大家也在作品里面给出了相应的链接。

Apple的MVC

新普京 2

Cocoa MVC

Apple提供的MVC中,View和Model之间是互为独立的,它们只经过Controller来互相关系。可惜的是Controller得重用性太差,因为我们一般都把冗杂的工作逻辑放在了Controller中。

切切实实中,大家的MVC一般是这般的

新普京 3

现实MVC

缘何会那样吗?重要依然因为我们的UIViewController它自身就有所一个VIew,这一个View是具备视图的根视图,而且View的生命周期也都由Controoler负责管理,所以View和Controller是很难做到相互独立的。即使你可以把控制器里的有些政工逻辑和多少转换工作交给Model,但是你却从未章程将一些工作让View来平摊,因为View的紧要职责只是将用户的操作行为付出Controller去处理而已。于是Controller最后就改成了具备东西的代办和数据源,甚至还有网络请求…..还有……所以我们写的Controller代码量一般都是十分大的,随着当工作需要的增加,Controller的代码量会一直增长,而相对来说View和Model的代码量就相比稳定,所以也有人把MVC叫做Massive
View Controller,因为Controller确实显得略微臃肿。

在此间关于Model的分割,其实有一个胖Model和瘦Model之分,它们的差异首要就是把Controller的有的数据处理职责交给了胖Model。

胖Model(Fat Model):

胖Model包含了部分弱业务逻辑。胖Model要达到的目的是,Controller从胖Model那里拿到多少之后,不用做额外的操作如故只做相当少的操作就能将数据采纳在View上。
FatModel做了那些弱业务之后,Controller可以变得绝对skinny一点,它只需要关怀强业务代码。而强业务转移的可能性要比弱业务大得多,弱业务相对平静,所以弱业务塞给Model不会有太大题目。另一方面,弱业务重现的效用要高于强业务,对复用性要求更高,即便这有些政工写在Controller,会促成代码冗余,类似的代码会洒得到处都是,而且只要弱业务有涂改,你就会需要修改所有地点。倘诺塞到了Model中,就只需要改Model就够了。
只是胖Mpdel也不是不怕从未缺陷的,它的先天不足就在于胖Model相对相比较难移植,即使只是带有弱业务,但是它究竟也是工作,迁移的时候很容易拔出Rob带出泥,也就是说它耦合了它的政工。而且软件是会成长的,FatModel也很有可能随着软件的成人尤为Fat,最终难以保障。

瘦Model(Slim Model):

瘦Model只负责作业数据的表述,所有事务无论强弱一律人给Controller。瘦Model要高达的目标是,尽一切可能去编写细粒度Model,然后配套各样helper类或者措施来对弱业务做抽象,强业务如故交给Controller。
出于Slim
Model跟工作完全无关,它的数据可以提交其他一个能处理它多少的Helper或任何的对象,来完成作业。在代码迁移的时候独立性很强,很少会产出拔出萝卜带出泥的情形。另外,由于SlimModel只是数据表明,对它举办爱抚基本上是0成本,软件膨胀得再厉害,SlimModel也不会大到啥地方去。缺点就在于,Helper这种做法也有失得很好,由于Model的操作会油可是生在各类地点,SlimModel很容易现身代码重复,在自然水准上违反了DRY(Don’t
Repeat
Yourself)的笔触,Controller依旧不可避免在一定水平上冒出代码膨胀。

归纳,Cocoa MVC在各地点的显现如下:

  • 划分 – View 和 Model 确实是实现了分手,不过 View 和 Controller
    耦合的太 厉害
  • 可测性 – 因为划分的不够精晓,所以能测的中央就只有 Model 而已
  • 易用
    相较于另外情势,它的代码量最少。而且基本上每个人都很明白它,即便是没太多经历的开发者也能体贴。

对此设计格局的求学是一件容易上瘾的工作,所以先唤醒您瞬间:在您读完这篇小说之后,可能会比读以前有更多的问题,比如:

MVP

新普京 4

MVP

看起来和Cocoa
MVC很像,也着实很像。可是,在MVC中View和COntroller是一体耦合的,而在MVP中,Presenter完全不珍惜ViewController的生命周期,而且View也能被简单mock出来,所以在Presenter里面基本没有什么布局相关的代码,它的天职只是透过数据和景观更新View。
并且在MVP中,UIVIewController的这么些子类其实是属于View的。这样就提供了更好的可测性,只是开发速度会更高,因为您不可能不手动去成立数量和绑定事件。

上边我写了个简易的Demo

新普京 5

MVPDemo

由于此地根本是读书架构模式思想,所以自己的命名简单粗暴,希望我们知道。

新普京 6

界面1

界面也很粗略,就是经过点击按钮修改六个label突显的内容

Model很粗略,就是一个数据结构,但在实质上采用中,你可以将网络请求等片段多少处理放在这里

@interface Model : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString *first;
@property (nonatomic, strong) NSString *second;

@end

要让Presenter和View通信,所以大家定义一个协商,以落实Presenter向View发送命令

@protocol MyProtocol <NSObject>

- (void)setFirst:(NSString *)first;
- (void)setSecond:(NSString *)second;

@end

view/VIewController,实现该协议

.h
 @interface ViewController : UIViewController

@property (nonatomic, strong) UILabel *firstLabel;
@property (nonatomic, strong) UILabel *secondLabel;
@property (nonatomic, strong) UIButton *tapButton;

@end


.m主要代码
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self.view addSubview:self.firstLabel];
    [self.view addSubview:self.secondLabel];
    [self.view addSubview:self.tapButton];
    self.presenter = [Presenter new];
    [self.presenter attachView:self];
}

- (void)buttonClicked{
    [self.presenter reloadView];
}

- (void)setFirst:(NSString *)first{
    self.firstLabel.text = first;
}

- (void)setSecond:(NSString *)second{
    self.secondLabel.text = second;
}

Presenter

.h
@interface Presenter : NSObject

- (void)attachView:(id <MyProtocol>)attachView;
- (void)reloadView;

@end


.m
@interface Presenter()

@property (nonatomic, weak) id <MyProtocol> view;
@property (nonatomic, strong) Model *model;

@end

@implementation Presenter

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.model = [Model new];
        self.model.first = @"first";
        self.model.second = @"second";
    }
    return self;
}

- (void)attachView:(id<MyProtocol>)attachView{
    self.view = attachView;
}

- (void)reloadView{
    //可以在这里做一些数据处理
    [self.view setFirst:self.model.first];
    [self.view setSecond:self.model.second];
}
@end

此间只是一个简便的Demo,其实想想很简短,就是讲业务逻辑交给Presenter,而Presenter以命令的形式来控制View。
完整Demo可以看这里

(MVC)何人来负责网络请求:是 Model 仍然 Controller?

有些阐明:

MVP架构拥有五个实在独立的道岔,所以在组装的时候会有一部分题目,而MVP也成了第一个披露这种题材的架构,因为大家不想让View知道Model的消息,所以在此时此刻的Controller去组装是不科学的,大家应当在其它的地点成功组建。比如大家可以成立一个应用层的Router服务,让它来顶住组建和View-to-View的转场。那些问题下过多情势中都存在。

下边总括一下MVP的各方面显示:

  • 划分——我们把大部分任务都分配到了Presenter和Model里面,而View基本不需要做哪些
  • 可测性——我们可以通过View来测试大部分作业逻辑
  • 易用——代码量差不多是MVC架构的两倍,不过MVP的笔触如故蛮清晰的

除此以外,MVP还有一个变体,它的两样重要就是添加了数额绑定。这一个本子的MVP的View和Model直接绑定,而Presenter仍然持续处理View上的用户操作,控制View的显示变化。这种架构和价值观的MVC类似,所以我们着力可以放弃。

(MVVM)我该怎么去把一个 Model 传递给一个新创制的 View 的 ViewModel?

MVVM

MVVM可以说是MV(X)系列中新型兴起的也是最卓绝的一种架构,而它也广受大家iOS程序员喜爱。

新普京 7

MVVM

MVVM和MVP很像:

  • 把ViewController看成View
  • View和Model之间一贯不紧耦合

除此以外它还让VIew和ViewModel做了数额绑定。ViewModel可以调用对Model做变更,也得以再Model更新的时候对自我举办调整,然后通过View和ViewModel之间的绑定,对View举行对应的翻新。

(VIPER)何人来担负成立 VIPER 模块:是 Router 依然 Presenter?

有关绑定

在iOS平台方面有KVO和通知,不过用起来总是觉得不太便宜,所以有一部分三方库供大家挑选:

实际上,我们在关乎MVVM的时候就很容易想到ReactiveCocoa,它也是我们在iOS中行使MVVM的最好工具。可是相对来说它的上学成本和维护成本
也是比较高的,而且假如你使用不当,很可能引致灾难性的题目。

下面我暂时不用RAC来概括显示一下MVVM:

新普京 8

MVVM

界面很简单,就是点击一个button修改label里面的数目

新普京 9

界面

Model

@interface MVVMModel : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *text;

@end

@implementation MVVMModel

- (NSString *)text{
    _text = [NSString stringWithFormat:@"newText%d",rand()];
    return _text;
}

ViewModel

@interface MVVMViewModel : NSObject

- (void)changeText;

@end

@interface MVVMViewModel()

@property (nonatomic, strong) NSString *text;
@property (nonatomic, strong) MVVMModel *model;

@end

@implementation MVVMViewModel

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.model = [MVVMModel new];
    }
    return self;
}

- (void)changeText{
    self.text = self.model.text;;
}

Controller

@interface MVVMViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *textLabel;
@property (nonatomic, strong) MVVMViewModel *viewModel;

@end

@implementation MVVMViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.viewModel = [[MVVMViewModel alloc]init];
    [self.viewModel addObserver:self forKeyPath:@"text" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
- (IBAction)buttonClicked:(UIButton *)sender {
    [self.viewModel changeText];
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
    self.textLabel.text = change[@"new"];
}

MVVM的主导就是View和ViewModel的一个绑定,这里我只是简短的经过KVO实现,看起来并不是那么优雅,想要深度应用的话我以为仍然有必不可少学习一下RAC的,需要完整的Demo请看这里

下边我们再来对MVVM的各方面表现做一个评价:

  • 划分——MVVM 框架之中的 View 比 MVP
    里面负责的作业要更多一些。因为前端是透过 ViewModel
    的数码绑定来更新自己状态的,而后者只是把具备的事件统统付给 Presenter
    去处理就完了,自己我并不担负更新。
  • 可测性—— 因为 ViewModel 对 View
    是大惑不解的,这样我们对它的测试就变得很简短。View
    应该也是力所能及被测试的,可是可能因为它对 UIKit的依赖,你会一向略过它。
  • 易用——它比MVP会更加简明,因为在 MVP 下你必须要把 View
    的具有事件都交由 Presenter 去处理,而且亟需手动的去立异 View
    的状态;而在 MVVM 下,你只需要用绑定就足以缓解。

综上:MVVM
真的很有魅力,因为它不但结合了上述两种框架的长处,还不需要你为视图的更新去写额外的代码(因为在
View 上早已做了数据绑定),此外它在可测性上的变现也依然很棒。

为了简单易懂,以上的Demo都不行简洁,不了解看了这篇博客能否加深你对MV(X)的有些清楚,这一个了然也仅作为自身个人的有的参照,有哪些窘迫的地点希望我们指出。


干什么要在意架构的选料吧?

因为假诺你不经意的话,难保一天,你就需要去调节一个宏伟无比又拥有各样问题的类,然后您会意识在这一个类里面,你完全就找不到也修复不了任何
bug。一般的话,把如此大的一个类作为全部放在脑子里记着是一件万分难堪的政工,你总是难免会忘掉一些相比首要的底细。倘使您意识在你的行使里面早已上马现出这种情况了,这你很可能遇见过下边这类问题:

  • 以此类是一个 UIViewController 的子类。
  • 你的数目直接保存在了 UIViewController 里面。
  • 你的 UIViews 好像什么都没做。
  • 你的 Model 只是一个彻头彻尾的数据结构
  • 你的单元测试什么都没有掩盖到

骨子里即便你遵照了 Apple 的设计规范,实现了 Apple 的 MVC
框架,也如故一样会境遇上边这些题目;所以也没怎么好失落的。Apple 的 MVC
框架 有它本身的通病,但是这些我们后边再说。

让我们先来定义一下好的框架应该有着的性状:

  1. 用严峻定义的角色,平衡的将任务 划分 给不同的实体。
  2. 可测性
    平日取决于上边说的率先点(不用太担心,借使架构哪一天的话,做到这一点并不难)。
  3. 易用 并且爱慕成本低。

缘何要分开?

当我们试图去领会事物的工作规律的时候,划分可以减轻我们的脑袋压力。倘诺您以为开发的越多,大脑就越能适应去处理千头万绪的办事,确实是这般。不过大脑的这种能力不是线性提高的,而且迅速就会达成一个瓶颈。所以要拍卖复杂的作业,最好的法子依然在遵照单一责任原则 的尺码下,将它的任务分开到两个实体中去。

缘何要可测性?

对此那一个对单元测试心存感激的人的话,应该不会有这下边的疑点:单元测试援救她们测试出了新职能里面的一无是处,或者是帮她们找出了重构的一个复杂类里面的
bug。这意味着这一个单元测试帮助那个开发者们在程序运行此前就意识了问题,这个题目倘使被忽视的话很可能会交到到用户的配备上去;而修复那一个问题,又至少需要一周左右的年月(AppStore
审核)。

何以要易用

这块没什么好说的,直说一些:最好的代码是那几个没有被写出来的代码。代码写的越少,问题就越少;所以开发者想少写点代码并不一定就是因为他懒。还有,当你想用一个相比聪明 的不二法门的时候,全完不要忽视了它的护卫成本。

MV(X) 的基本要素

今昔我们面对架构设计格局的时候有了众多选拔:

率先前二种格局都是把装有的实体归类到了下边二种分类中的一种:

  • Models(模型):数据层,或者负责处理多少的多少接口层。比如
    Person 和 PersonDataProvider 类
  • Views(视图):展现层(GUI)。对于 iOS 来说有着以 UI
    开端的类为主都属于这层。
  • Controller/Presenter/ViewModel(控制器/体现器/视图模型):它是
    Model 和 View 之间的胶水或者说是中间人。一般的话,当用户对 View
    有操作时它担负去修改相应 Model;当 Model
    的值爆发变化时它承担去立异对应 View。

将实体举办分拣之后大家得以:

  • 更好的明亮
  • 重用(主要是 View 和 Model)
  • 对它们独立的进展测试

让自家从 MV(X) 连串起先讲起,最终讲 VIPER。

MVC – 它原先的楷模

在先河谈论 Apple 的 MVC
在此以前,我们先来看下传统的MVC

在这种架构下,View 是无状态的,在 Model 变化的时候它只是简短的被
Controller
重绘;就像网页一样,点击了一个新的链接,整个网页就重新加载。尽管这种架构可以在
iOS 应用里面实现,但是由于 MVC
的两种实体被紧紧耦合着,每一种实体都和任何二种具有牵连,所以即便是兑现了也从没怎么意义。这种紧耦合还戏剧性的滑坡了它们被选定的恐怕,这恐怕不是您想要在友好的应用里面来看的。综上,传统
MVC 的事例我觉着也未曾必要去写了。

传统的 MVC 已经不合乎当时的 iOS 开发了。

Apple 的 MVC

理想

View 和 Model 之间是相互独立的,它们只通过 Controller
来互相互换。有点恼人的是 Controller
是重用性最差的,因为我们一般不会把冗杂的事体逻辑放在 Model
里面,这就只能放在 Controller 里了。

辩驳上看这么做一般挺简单的,但是你有没有认为有些语无伦次?你依旧听过有人把
MVC 叫做重控制器格局。另外关于 ViewController
瘦身

已经变为 iOS 开发者们热议的话题了。为何 Apple
要沿用只是做了一点点更上一层楼的观念 MVC 架构呢?

现实

Cocoa MVC 鼓励你去写重控制器是因为 View
的所有生命周期都需要它去管理,Controller 和 View
很难成功互相独立。虽然您可以把控制器里的有的业务逻辑和数码转换的办事付出
Model,可是你再想把负担往 View 里面分摊的时候就没办法了;因为 View
的紧要职责就只是讲用户的操作行为付出 Controller 去处理而已。于是
ViewController
最后就改为了独具东西的代办和数据源,甚至还承担网络请求的倡议和撤回,还有…剩下的您来讲。

像上边这种代码你应该不生疏吧:

var userCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("identifier") as UserCell
userCell.configureWithUser(user)

Cell 作为一个 View 直接用 Model 来完成了自己的部署,MVC
的标准化被打破了,这种状态一贯留存,而且还没人觉得有什么样问题。假设你是严酷按照MVC 的话,你应该是在 ViewController 里面去安排 Cell,而不是直接将 Model
丢给 Cell,当然如此会让您的 ViewController 更重。

Cocoa MVC 被戏称为重控制器情势仍旧有来头的。

题目直到开首单元测试(希望你的类型里面早已有了)之后才起首显现出来。Controller
测试起来很劳顿,因为它和 View 耦合的太厉害,要测试它的话就需要频繁的去
mock View 和 View
的生命周期;而且遵照这种架构去写控制器代码的话,业务逻辑的代码也会因为视图布局代码的原因此变得很混乱。

大家来看下边那段 playground 中的例子:

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

class GreetingViewController : UIViewController { // View + Controller
    var person: Person!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        let greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
        self.greetingLabel.text = greeting

    }
    // layout code goes here
}
// Assembling of MVC
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let view = GreetingViewController()
view.person = model;

MVC 的组装,可以置身眼前正在展现的 ViewController 里面

这段代码看起来不太好测试对吧?我们可以把 greeting
的变化方法放到一个新类 GreetingModel
里面去单独测试。然则我们只要不调用与 View 相关的法子的话
viewDidLoad, didTapButton),就测试不到 GreetingViewController
里面任何的展现逻辑(即便在地点这多少个事例里面,逻辑已经很少了);而调用的话就可能需要把持有的
View 都加载出来,这对单元测试来说太不利了。

骨子里,在模拟器(比如 三星 4S)上运行并测试 View
的展现并无法确保在其余装置上(比如
平板电脑)也能好好运转。所以自己提议把「Host
Application」从您的单元测试配置项里移除掉,然后在不启动模拟器的情景下来跑你的单元测试。

View 和 Controller 之间的互动,并无法真的的被单元测试覆盖。

补充:What’s Worth Unit Testing in Objective-C
?

归结,Cocoa MVC
貌似并不是一个很好的挑选。不过大家还是评估一下她在各方面的展现(在篇章最先有讲):

  • 划分 – View 和 Model 确实是落实了分手,但是 View 和 Controller
    耦合的太狠心
  • 可测性 – 因为划分的不够清楚,所以能测的为主就惟有 Model 而已
  • 易用
    相较于另外形式,它的代码量最少。而且大多每个人都很熟识它,虽然是没太多经历的开发者也能保障。
    在那种状态下您可以采用 Cocoa
    MVC:你并不想在架设上花费太多的刻钟,而且你认为对于你的小项目来说,花费更高的保障成本只是荒废而已。

比方您最珍视的是开发速度,那么 Cocoa MVC 就是您最好的挑三拣四。

MVP – 保证了任务分开的(promises delivered) Cocoa MVC

看起来实在很像 Apple 的 MVC 对吗?确实蛮像,它的名字是 MVP(被动变化的
View)。稍等…这几个意思是说 Apple 的 MVC 实际上是 MVP
吗?不是的,记念一下,在 MVC 里面 View 和 Controller
是耦合紧密的,不过对于 MVP 里面的 Presenter 来讲,它完全不关心
ViewController 的生命周期,而且 View 也能被概括 mock 出来,所以在
Presenter 里面基本没什么布局相关的代码,它的职责只是通过数据和情景更新
View。

倘若自身跟你讲 UIViewController 在这里的角色其实是 View
你觉得如何。

在 MVP 架构里面,UIViewController 的这一个子类其实是属于 View 的,而不是
Presenter。这种区别提供了极好的可测性,不过这是用支出速度的代价换到的,因为你必须要手动的去创制数量和绑定事件,像下边这段代码中做的同一:

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

protocol GreetingView: class {
    func setGreeting(greeting: String)
}

protocol GreetingViewPresenter {
    init(view: GreetingView, person: Person)
    func showGreeting()
}

class GreetingPresenter : GreetingViewPresenter {
    unowned let view: GreetingView
    let person: Person
    required init(view: GreetingView, person: Person) {
        self.view = view
        self.person = person
    }
    func showGreeting() {
        let greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
        self.view.setGreeting(greeting)
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController, GreetingView {
    var presenter: GreetingViewPresenter!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        self.presenter.showGreeting()
    }

    func setGreeting(greeting: String) {
        self.greetingLabel.text = greeting
    }

    // layout code goes here
}
// Assembling of MVP
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let view = GreetingViewController()
let presenter = GreetingPresenter(view: view, person: model)
view.presenter = presenter

有关组建方面的首要表达

MVP 架构拥有六个真正独立的分段,所以在组建的时候会有一对题目,而 MVP
也成了第一个披露了这种题材的架构。因为大家不想让 View 知道 Model
的新闻,所以在当下的 ViewController(角色其实是
View)里面去举行组装肯定是不科学的,我们相应在其它的地点成功组建。比如,大家得以创建一个应用层(app-wide)的
Router 服务,让它来承担组建和 View-to-View 的转场。那一个题材不仅在 MVP
中存在,在接下去要介绍的格局里面也都有其一问题。

让大家来看一下 MVP 在各方面的显示:

  • 划分 – 我们把大部分的任务都分配到了 Presenter 和 Model 里面,而
    View 基本上不需要做什么样(在上头的例子里面,Model 也什么都没做)。
  • 可测性 – 简直棒,我们可以因此 View 来测试大部分的业务逻辑。
  • 易用 – 就我们地点分外简单的例证来讲,代码量差不多是 MVC
    架构的两倍,不过 MVP 的思绪仍旧蛮清晰的。

MVP 架构在 iOS 中代表极好的可测性和高大的代码量。

MVP – 添加了数码绑定的另一个本子

还存在着另一种的 MVP – Supervising Controller MVP。这一个本子的 MVP 包括了
View 和 Model 的从来绑定,与此同时 Presenter(Supervising
Controller)依然连续处理 View 上的用户操作,控制 View 的展现变化。

不过我们事先讲过,模糊的天职分开是糟糕的作业,比如 View 和 Model
的紧耦合。这一个道理在 Cocoa 桌面应用开发方面也是千篇一律的。

就像传统 MVC
架构一样,我找不到有什么说辞需要为这些有欠缺的架构写一个例证。

MVVM – 是 MV(X) 系列架构里面最新兴的,也是最优秀的

MVVM
架构是 MV(X) 里面最新的一个,让大家期望它在产出的时候曾经考虑到了 MV(X)
格局以前所碰到的题目吧。

理论上来说,Model – View – ViewModel 看起来卓殊棒。View 和 Model
我们早已都如数家珍了,中间人的角色大家也知根知底了,可是在此地中间人的角色成为了
ViewModel。

它跟 MVP 很像:

  • 新普京,MVVM 架构把 ViewController 看做 View。
  • View 和 Model 之间从未紧耦合

除此以外,它还像 Supervising 版的 MVP 这样做了数额绑定,然则这一次不是绑定
View 和 Model,而是绑定 View 和 ViewModel。

那么,iOS 里面的 ViewModel 到底是个什么样东西啊?本质上来讲,他是独自于
UIKit 的, View 和 View 的情状的一个显示(representation)。ViewModel
能积极调用对 Model 做变更,也能在 Model
更新的时候对本身举行调整,然后通过 View 和 ViewModel 之间的绑定,对 View
也拓展对应的改进。

绑定

自身在 MVP
的一对简单的提过这么些情节,在这里让大家再延伸探究一下。绑定这多少个定义来源于
OS X 平台的开支,可是在 iOS
平台下面,我们并从未相应的开发工具。当然,我们也有 KVO 和
通告,然而用这么些方法去做绑定不太便宜。

那么,固然大家不想自己去写他们来说,下边提供了六个挑选:

  • 选一个依据 KVO 的绑定库,比如 RZDataBinding 或者 斯威夫特(Swift)Bond。
  • 行使全量级的 函数式响应编程 框架,比如 ReactiveCocoa、RxSwift(Swift) 或者
    Promise基特(Kit)。

实则,现在涉嫌「MVVM」你应当就会想到
ReactiveCocoa,反过来也是如出一辙。虽然我们得以由此简单的绑定来兑现 MVVM
形式,可是 ReactiveCocoa(或者同类型的框架)会让您更大限度的去驾驭MVVM。

响应式编程框架也有好几糟糕的地点,能力越大责任越大嘛。用响应式编程用得不好的话,很容易会把作业搞得一团糟。或者这么说,即使有咋样地点出错了,你需要花费更多的时光去调节。看着上面那张调用堆栈图感受一下:

在接下去的这个小例子中,用响应式框架(FRF)或者 KVO
都来得有点大刀小用,所以我们用另一种方法:直接的调用 ViewModel 的
showGreeting 方法去改进自己(的 greeting 属性),(在 greeting
属性的 didSet 回调里面)用 greetingDidChange 闭包函数去革新 View
的呈现。

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

protocol GreetingViewModelProtocol: class {
    var greeting: String? { get }
    var greetingDidChange: ((GreetingViewModelProtocol) -> ())? { get set } // function to call when greeting did change
    init(person: Person)
    func showGreeting()
}

class GreetingViewModel : GreetingViewModelProtocol {
    let person: Person
    var greeting: String? {
        didSet {
            self.greetingDidChange?(self)
        }
    }
    var greetingDidChange: ((GreetingViewModelProtocol) -> ())?
    required init(person: Person) {
        self.person = person
    }
    func showGreeting() {
        self.greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController {
    var viewModel: GreetingViewModelProtocol! {
        didSet {
            self.viewModel.greetingDidChange = { [unowned self] viewModel in
                self.greetingLabel.text = viewModel.greeting
            }
        }
    }
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self.viewModel, action: "showGreeting", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }
    // layout code goes here
}
// Assembling of MVVM
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let viewModel = GreetingViewModel(person: model)
let view = GreetingViewController()
view.viewModel = viewModel

接下来,我们再回过头来对它各地方的展现做一个讲评:

  • 划分 – 这在我们的小栗子里面表现的不是很明亮,可是 MVVM
    框架之中的 View 比 MVP 里面负责的事情要更多一些。因为前者是经过
    ViewModel 的数据绑定来更新自己状态的,而后人只是把拥有的事件统统付给
    Presenter 去处理就完了,自己本身并不担当更新。
  • 可测性 – 因为 ViewModel 对 View
    是不解的,这样大家对它的测试就变得很简单。View
    应该也是可以被测试的,不过可能因为它对 UI基特的借助,你会直接略过它。
  • 易用 – 在大家的例证里面,它的代码量基本跟 MVP
    持平,但是在实际的采纳当中 MVVM 会更简明一些。因为在 MVP
    下你不能不要把 View 的有着事件都交给 Presenter
    去处理,而且需要手动的去改进 View 的图景;而在 MVVM
    下,你只需要用绑定就可以解决。
    MVVM
    真的很有魅力,因为它不仅结合了上述三种框架的独到之处,还不需要你为视图的换代去写额外的代码(因为在
    View 上一度做了数据绑定),此外它在可测性上的展现也仍然很棒。

VIPER – 把搭建乐高积木的经历运用到 iOS 应用的计划性上

VIPER 是大家最后一个要介绍的框架,这个框架相比有意思的是它不属于此外一种
MV(X) 框架。

到最近截至,你也许觉得大家把任务分开成三层,这么些颗粒度已经很科学了吧。现在
VIPER 从另一个角度对任务举办了细分,本次划分了 五层

  • Interactor(交互器)
    包括数据(Entities)或者网络有关的工作逻辑。比如成立新的 entities
    或者从服务器上获取数据;要实现这些意义,你可能会用到有的劳动和管制(Services
    and Managers):这一个恐怕会被误以为成是外表看重东西,但是它们就是
    VIPER 的 Interactor 模块。
  • Presenter(展示器) – 包括 UI(but UIKitindependent)相关的政工逻辑,可以调用 Interactor 中的方法。
  • Entities(实体) – 纯粹的数码对象。不包括数据访问层,因为这是
    Interactor 的任务。
  • Router(路由) – 负责 VIPER 模块之间的转场

实际 VIPER
模块可以只是一个页面(screen),也可以是您使用里一切的用户采纳流程(the
whole user story)-
比如说「验证」这多少个效果,它可以只是一个页面,也足以是接二连三相关的一组页面。你的各种「乐高积木」想要有多大,都是您自己来控制的。

假诺大家把 VIPER 和 MV(X)
连串做一个相对而言的话,大家会发觉它们在职责分开下边有下边的一些区别:

  • Model(数据交互)的逻辑被撤换来了 Interactor 里面,Entities
    只是一个什么都毫无做的多少结构体。
  • Controller/Presenter/ViewModel 的任务里面,只有 UI
    的体现效果被转移到了 Presenter 里面。Presenter
    不拥有直接改动数据的能力。
  • VIPER 是首先个把导航的天职单独划分出来的架构格局,负责导航的就是
    Router 层。

什么样科学的拔取导航(doing routing)对于 iOS
应用开发来说是一个挑衅,MV(X)
序列的架构完全就从不发现到(所以也不用处理)那些题材。

下边的这么些列子并没有提到到导航和 VIPER 模块间的转场,同样上边 MV(X)
体系架构里面也都未曾关联。

import UIKit

struct Person { // Entity (usually more complex e.g. NSManagedObject)
    let firstName: String
    let lastName: String
}

struct GreetingData { // Transport data structure (not Entity)
    let greeting: String
    let subject: String
}

protocol GreetingProvider {
    func provideGreetingData()
}

protocol GreetingOutput: class {
    func receiveGreetingData(greetingData: GreetingData)
}

class GreetingInteractor : GreetingProvider {
    weak var output: GreetingOutput!

    func provideGreetingData() {
        let person = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine") // usually comes from data access layer
        let subject = person.firstName + " " + person.lastName
        let greeting = GreetingData(greeting: "Hello", subject: subject)
        self.output.receiveGreetingData(greeting)
    }
}

protocol GreetingViewEventHandler {
    func didTapShowGreetingButton()
}

protocol GreetingView: class {
    func setGreeting(greeting: String)
}

class GreetingPresenter : GreetingOutput, GreetingViewEventHandler {
    weak var view: GreetingView!
    var greetingProvider: GreetingProvider!

    func didTapShowGreetingButton() {
        self.greetingProvider.provideGreetingData()
    }

    func receiveGreetingData(greetingData: GreetingData) {
        let greeting = greetingData.greeting + " " + greetingData.subject
        self.view.setGreeting(greeting)
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController, GreetingView {
    var eventHandler: GreetingViewEventHandler!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        self.eventHandler.didTapShowGreetingButton()
    }

    func setGreeting(greeting: String) {
        self.greetingLabel.text = greeting
    }

    // layout code goes here
}
// Assembling of VIPER module, without Router
let view = GreetingViewController()
let presenter = GreetingPresenter()
let interactor = GreetingInteractor()
view.eventHandler = presenter
presenter.view = view
presenter.greetingProvider = interactor
interactor.output = presenter

大家再来评价下它在各方面的显示:

  • 划分 – 毫无疑问的,VIPER 在职责分开方面是做的最好的。
  • 可测性 – 理所当然的,职责分开的越好,测试起来就越容易
  • 易用
    最终,你可能早已猜到了,下边两点利益都是用维护性的代价换到的。一个不大的任务,可能就需要您为各项目写大量的接口。

那么,我们究竟应该给「乐高」一个什么样的评说呢?

假如你在利用 VIPER
框架的时候有一种在用乐高积木搭建帝国大厦的痛感,那么您也许
正在犯错误;可能对于你承担的运用来说,还并未到应用 VIPER
的时候,你应有把一部分业务考虑的再简单一些。总是有一部分人忽视这几个题目,继续扛着大炮去打小鸟。我认为说不定是因为她们相信,即便眼下来看维护成本高的不合常理,可是至少在未来她俩的选拔可以从
VIPER 架构上得到回报吧。假诺你也跟他们的看法一致的话,这自己指出你品味一下
Generamba – 一个足以生成 VIPER
框架的工具。虽然对于自己个人来讲,这感觉就像给大炮装上了一个机动瞄准系统,然后去做一件只用弹弓就能化解的事务。

结论

咱俩大概精通了两种架构形式,对于那一个让你困惑的题材,我期待您曾经找到了答案。可是一定,你应当已经发现到了,在拔取架构情势这件问题方面,不存在咋样银色子弹,你需要做的就是具体情形具体分析,权衡利弊而已。

从而在同一个拔取里面,尽管有二种混合的架构形式也是很正常的一件工作。比如:开首的时候,你用的是
MVC 架构,后来你意识到有一个非同平时的页面用 MVC
做的的话维护起来会一定的劳动;那一个时候你可以只针对那个页面用 MVVM
情势去开发,对于此前那一个用 MVC
就能健康办事的页面,你完全没有必要去重构它们,因为三种架构是全然可以团结共处的。

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